CLAMP — quem é o grupo, história e mini resumos das obras
Um dos coletivos mais influentes do mangá japonês: quatro criadoras, múltiplos gêneros e um universo interligado de personagens e histórias.
Quem é o CLAMP
CLAMP é um coletivo japonês de mangakás composto por Nanase Ohkawa (roteiro e coordenação), Mokona (arte), Tsubaki Nekoi (arte) e Satsuki Igarashi (design/arte e suporte editorial). O grupo ficou conhecido pela mistura de gêneros (do shōjo à fantasia sombria), pelo traço elegante e por criar um “Universo CLAMP” em que obras se cruzam por temas, símbolos e, às vezes, personagens.
História do grupo
Formado em meados dos anos 1980 como círculo de dōjinshi, o CLAMP iniciou trabalhos originais em 1987 e estreou profissionalmente com RG Veda (1989). Nos anos 1990 e 2000, emplacou sucessos que ganharam adaptações para anime e alcance internacional. O estilo autoral — personagens carismáticos, mundos paralelos, simbolismos e temas como destino e sacrifício — consolidou o grupo como referência obrigatória do mangá contemporâneo.
As quatro integrantes
- Nanase Ohkawa — líder criativa, estrutura narrativa, diálogos, planejamento editorial.
- Mokona — ilustração, character design, cenários detalhados e composições elegantes.
- Tsubaki Nekoi — arte e character design, versátil entre comédia, ação e drama.
- Satsuki Igarashi — design, layouts, pesquisa e suporte editorial/visual ao conjunto.
Obras principais — mini resumos
RG Veda (1989–1996)
Fantasia épica inspirada em mitologia asiática. Um grupo de escolhidos enfrenta um regime tirânico para restaurar o equilíbrio do mundo. Combina batalhas místicas, tragédia e destino — com o traço ornamental que marcaria o CLAMP.
Tokyo Babylon (1990–1993)
Fantasia urbana e drama psicológico. Subaru Sumeragi, jovem onmyōji, resolve casos sobrenaturais em Tóquio enquanto lida com dilemas morais, laços afetivos e escolhas que cobram preço alto.
X/1999 (X) (1992–)
Profecias do fim do mundo em Tóquio. Duas forças — os Sete Selos e os Sete Anjos — disputam o destino da humanidade, enquanto o protagonista Kamui precisa escolher de que lado está. Temas: apocalipse, livre-arbítrio e sacrifício.
Clamp School Detectives (1992–1993)
Comédia investigativa leve. Três alunos superdotados formam um clube de “detetives” para ajudar colegas e resolver casos no campus. Tom divertido, ritmo ágil e carisma juvenil.
Magic Knight Rayearth (1993–1996)
Três garotas de Tóquio são transportadas ao mundo de Cephiro para cumprir uma missão como Cavaleiras Mágicas. Mistura de fantasia, mechas e amadurecimento, com reviravoltas emocionais.
Cardcaptor Sakura (1996–2000) + Clear Card (2016–)
Sakura Kinomoto desperta poderes ao liberar cartas mágicas e precisa recapturá-las. Aventuras, afetos e crescimento pessoal com atmosfera acolhedora. Clear Card continua a história em nova fase.
Clover (1997–1999)
Fábula poética e futurista sobre uma garota “Trevo” com poderes especiais e um ex-soldado encarregado de escoltá-la. Minimalismo visual, simbolismos e melancolia.
Angelic Layer (1999–2001)
Competição de bonecas de batalha controladas mentalmente. Uma protagonista determinada aprende sobre amizade, superação e escolhas enquanto enfrenta torneios cada vez mais desafiadores.
Chobits (2000–2002)
Romance e ficção sobre tecnologia e afeto. Hideki encontra a persocom Chii e, aos poucos, desvenda seu passado. Debate o que define “pessoa”, amor e autonomia.
Tsubasa: RESERVoir CHRoNiCLE (2003–2009)
Syaoran e Sakura viajam por mundos para recuperar as penas (memórias) de Sakura. A aventura cruza dimensões e conecta diversas séries do CLAMP, com trama de escolhas e consequências.
xxxHOLiC (2003–2011)
Watanuki, jovem que vê espíritos, passa a trabalhar para a bruxa Yūko, que realiza desejos por um preço. Histórias sobre destino, desejos e o peso das decisões — com muitos elos a Tsubasa.
Kobato. (2005–2011)
Kobato é uma garota que deve “curar corações” para completar uma missão e poder ir ao lugar que deseja. Tom doce, humor e laços afetivos em foco.
Gate 7 (2010–)
Fantasia com referências históricas do Japão. Um estudante entra em um mundo oculto e se envolve com entidades ligadas a lendas e figuras do passado.
Drug & Drop (2011–)
Continuação espiritual de Legal Drug. Dois rapazes realizam “trabalhos” para uma floricultura que esconde segredos sobrenaturais. Mistério, relações e pistas do universo interligado do CLAMP.
Por que ler CLAMP hoje
Versatilidade de gêneros, personagens marcantes, simbolismos e convergência entre obras fazem do CLAMP uma leitura indispensável para quem ama mangá, anime e fantasia. Se você gosta de universos compartilhados e emoções à flor da pele, há sempre uma porta de entrada perfeita — de Cardcaptor Sakura a xxxHOLiC.
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📚 Criadora do Miroma Yndna, escrevo sobre manhwas, animes e cultura asiática de forma simples e inspiradora.






